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Un buen kit de memorias. 
MUSHKIN XP-6400 Hacer click en cualquier foto para ampliar. Lo primero agradecer a Mushkin. Inc. por cedernos el producto que voy a analizar. También remarcar la gran variedad de productos que ofrece Mushkin con una gran calidad y muy competitivos. El producto a analizar es un kit de 2Gb de ram Mushkin XP-6400, dicho producto está enfocado a la gente que busca gran rendimiento, con posibilidades de overclock. PRIMER VISTAZO La memoria nos viene envasada en un blister transparente, que nos deja ver ya nuestras preciadas memorias.
Una vez fuera del blister podemos comprobar que estamos ante dos módulos de gran calidad, disipadores de aluminio para los módulos, con una forma bastante agresiva y su logo. Su diseño es bastante serio, con el mero hecho de mirarlo ya inspira confianza. El PCB usado es de gran calidad, debido a que tiene que soportar elevadas temperaturas cuando las rams están funcionando a pleno rendimiento o incluso con overclock. Los disipadores de aluminio están compuestos de 2 láminas simétricas que se mantienen fijas al módulo gracias a 2 pinzas metálicas.  Para efectuar una mera comprobación de qué tipo de módulos monta retiramos las pinzas, y descubrimos también que lleva un pad térmico enorme para asegurar un buen contacto entre las memorias y el disipador. Y descubrimos que debajo de esos disipadores hay unos estupendos chips Micron D9GMH , recordemos que Micron D9 son actualmente los mejores chips en memorias DDR2. Según el SPD estas memorias están preparadas para funcionar (como mínimo) a DDR800 usando unas latencias de 4-4-3-10 (2T).  Evaluar el rendimiento de unas memorias puede ser fácil pero al mismo tiempo difícil, por que a veces la diferencia de rendimiento "notable" se da en unas circunstancias bastante especiales o inéditas. El equipo usado para realizar las pruebas consta de: - AMD Athlon 64 FX62
- 2x1Gb Mushking XP6400
- 2x512Mb Kingston Value Ram PC5300
- ASUS M2N4-SLi (mod vdimm)
- ASUS Geforce 7900GT
Se han usado diversos programas y juegos para medir el rendimiento de estas memorias, y son los siguientes. - Everest
- ScienceMark 2.0
- Cinebench R10
- N-Bench
- Super pri mod 1.5XS
- Counter Strike Source
- Day of Defeat Source
- Trackmania United
- Quake 3 Arena
También se han realizado las pruebas con las memorias sin overclock pero sí con las latencias mas bajadas de lo que indica de serie para DDR800. TESTS SINTETICOS: EVEREST Comenzamos usando este familiar programa, sus test comparativos testean nuestras memorias y cpu (así como la unidad de cálculo de la cpu).
Como se puede ver en el siguiente gráfico gracias a las latencias del kit mushkin se consiguen excelentes resultados a DDR667 y a DDR800, superando ampliamente a las otras memorias de referencia, unas Kingston Value Ram DDR667 con distintas latencias.
 Como dato curioso podemos observar que el kit Mushkin con latencias 4-3-3-6 consigue una velocidad de lectura y escritura algo inferior a si se usa 4-4-3-10, pero por contra se nota la mejora con manejo de datos y copia superándolo con casi 400MB/s de diferencia. En la siguiente gráfica podemos apreciar las latecias de las memorias, consiguiendo unas latencias excelentes. Podemos ver una diferencia de casi un 25% respecto a unas memorias DDR667 standard.  El siguiente gráfico muestra los diferentes test de CPU realizados por everest, podemos ver que en cpu queen la memoria no interviene para nada, en cpu photoworxx la diferencia es palpable pasando de 19000 puntos a mas de 24000 usando el kit de mushkin con latencias 4-3-3-6 , en cpuZLib las diferencias son prácticamente inexistentes pero sí que aprecia un pequeño incremento de rendimiento usando mejores memorias. Los test para la FPU no muestran datos relevantes, ya sea por que dicho test no hace gran uso de memoria ram o por que el test en sí sea así. 
TEST SINTETICOS - SCIENCEMARK Gran programa para estrujar nuestra CPU, se usan simulaciones fisicoquímicas bastante complicadas para poner a prueba nuestro sistema. En la primera gráfica hay 2 test, se puede observar el tiempo que necesita para realizar una simulación molecular (este test no se ha variado, se usó el que viene por defecto), y otra para calcular energías y demás con elementos de la tabla periódica, yo usé en este caso el Xenon. En el test de Primordia (Xenon) podemos observar una diferencia notable entre el Kit de mushkin y unas memorias DDR667 standard, de 17 segundos sobre un tiempo total de 5 minutos aproximadamente. En la simulación molecular la diferencia es también notable, pasando de 49 segundos a 46.  Usamos ahora el benchmark de cálculo matemático usando matrices, en este caso usando una de 1536x1536 celdas, usando para ello gran cantidad de memoria, los resultados se explican solos, diferencia enorme. Gracias al Kit de mushkin a 4-3-3-6 conseguimos 8450 megaflops/s , y usando un kit básico DDR667 solo 7610 megaflops/s , una diferencia de casi 1000 megaflop/s.  Y como no podía faltar, el típico benchmark para la memoria ram. Sobran las palabras, una diferencia de 2GB/s.  TEST SINTETICOS: SUPER PI & CINEBENCH & NBENCH  Archiconocido benchmark para cpu's y estaciones de trabajo, se mide la capacidad de renderizado 3D en tiempo real y en modo render normal de 1 o mas cpu's. En los test usando OpenGL vemos que los módulos standard DDR667 se quedan bastante rezagados en comparación con el kit de mushkin. Y en modo render normal aunque no son tan abismales las diferencias sí que siguen siendo grandes.   N-Bench es un benchmark pensado para microprocesadores AMD, se usó sólamente la opción de testear la CPU, los test para GPU fueron obviados. Vemos que se optiene una gran mejora al bajar las latencias dentro del kit básico DDR667, subir a DDR800 nos aporta mas rendimiento pero no es tan notable el cambio como apretar latencias, aun así sigue siendo superior. Que decir del test mas usado por todo tipo de overclockers, no es un test absoluto, pero sí nos da una idea del rendimiento que podemos ganar al comparar el antes y el después. Podemos ver una mejora de mas de 2 segundos, algo bastante gratificante de ver. El gráfico muestra los tiempos para el cálculo del número pi con 1 millón de decimales. MOTOR SOURCE Uno de los juegos mas jugados por todo el mundo, que incluye un fantástico benchmark de nuestro equipo, aunque es para mirar si podemos ejecutarlo con una calidad gráfica en concreto nos da igual, puesto que el motor source es un motor que hace un gran uso de la CPU mas que de GPU. Y se puede comprobar en el siguiente gráfico. Fue pasada la prueba de rendimiento a 1600x1200 y a 640x480 , aunque nosotros no vayamos a notar la diferencia al pasar de 134 a 142fps (jugando a 1600x1200) , sí que vale para demostrarnos que a altas resoluciones sí podemos tener una ganancia de FPS notable (8fps), con el objeto de valorar mas a fondo el rendimiento de las memorias también se pasó el test a 640x480 y podemos ver una diferencia de casi 40 fps. También usé una demo propia del Day of Defeat: Source, dicho juego también usa el mismo motor que el juego anterior, y además es mucho mas exigente, puesto que usa mas efectos y tiene mas carga en general. Aquí en este gráfico si podemos justificar una diferencia de fps notable, pasamos de 71 fps a 83fps, teniendo en cuenta que la demo usada es en un mapa con carga poligonal y de efectos normal esta tasa de fps será menor en mapas con mas carga, como por ejemplo mas jugadores en la partida y mapas mas grandes. A 640x480 no notamos diferencias notables.  TRACKMANIA UNITED & QUAKE 3 ARENA  Este juego lo he escogido debido a su gran optimización, y por ello es sensible a cambios diminutos en nuestro hardware. Se han hecho test a 1600x1200 y a 640x480 con el fin de justificar el uso de memorias de calidad para el día a día (jugando a altas resoluciones). Pasamos de 58 fps a 65fps, un salto de 7fps, y teniendo en cuenta el rango donde nos movemos ayuda a la jugabilidad notablemente, puesto que se trata de un juego de conducción bastante rápido. A 640x480 notamos una diferencia mayor, de 59fps a 78fps.   Un gran juego con un gran motor, a día de hoy para evaluar la potencia de una gráfica queda totalmente descartado, pero para testear una CPU o memorias viene muy bien, ya que en este caso la parte mas lenta es la CPU y memorias. Solo se pasó a 1600x1200, puesto que las diferencias son palpables. Sobran las explicaciones, pasamos de 315fps a 381fps. Y jugando un poco con las latencias en DDR800 pasamos de 369fps a 381fps.  CONCLUSIONES El kit nos ha dejado un buen sabor de boca, con un rendimiento excelente, unos chips excelentes y sobretodo la garantía de una gran marca. Quizás quepa destacar un par de cosas, en el spd de papel que viene impreso encima de los módulos pone que las memorias necesitan 2.0v para funcionar a DDR800 4-4-3-10, lo cual no es cierto, requieren 2.1v, ya que a 2.0v, aunque windows arranca, hay ciertos programas que dan error (super pi mismamente). También que es necesaria refrigeración activa si se pretende hacer overclock's altos, pues los módulos se calientan bastante, los disipadores que lleva de serie hacen su función dentro de un rango de trabajo, pero si ya se requiere alto nivel de overclock vendría bien un disipador mas grande o alguna solución como las que ofrece la competencia, ya sea poniendo un disipador/bloque de agua o un par de heatpipes con láminas de aluminio en la parte superior. Las latencias se pueden apretar todavía mas, pero para eso hace falta una buena placa que suministre buenos vdimms, la placa con la que se realizó la review da de serie 2.0v y con el mod da 2.2, quizás con una placa con 2.4 o 2.6 de vdimm se puedan conseguir resultados mucho mejores. Pero ante todo, estamos ante uno de los mejores kits de memorias en DDR2. De nuevo agradecer a Mushkin, Inc. la cesión del producto. PRODUCTO RECOMENDADO Review realizada por: Juan Feito Lucendo todos los derechos reservados. Email:
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